
模拟射击是以非实弹的技术手段,高度还原真实射击的操作流程、感官反馈与场景体验的一项活动,核心是在零风险、低成本的前提下,实现射击动作的训练、竞技或娱乐功能。
模拟射击的“真实感”来源于多技术的协同融合;首先是仿真器材,外形、重量、握持手感与真实1:1复刻,还会模拟后坐力;其次传感与定位技术:是命中判定的核心,通过高速摄像机配合图像识别激光点位置,实时定位射击位置;最后是场景呈现,通过投影或是大屏幕显示相关模拟射击内容。

模拟射击的应用覆盖“专业训练”“国防教育”“民用娱乐”三大板块,不同的使用场景侧重点会有一定的区别。
专业训练类:用于新兵射击基础训练、特警反恐战术演练等。设备特点是:高仿真度、强战术适配性,支持多人协同对抗,可模拟复杂战场环境(如夜间、雨天、烟雾干扰),并能通过数据系统评估单兵和团队的战术执行效率,大幅降低实弹训练的弹药消耗和场地安全成本。
国防教育类:用于国防教育、学生军训等活动,通过模拟射击让青少年了解枪械知识和射击礼仪,培养国防意识,同时规避实弹训练的安全风险。
民用娱乐类:常见于商场、游乐园、轰趴馆的射击体验馆,设备操作门槛低,场景偏向趣味性(如狩猎、僵尸射击、反恐题材的多人联机对战),注重声光特效和沉浸感,适合亲子、团建或休闲娱乐。

在安全风险方面,模拟射击属于零风险,无弹丸伤害,适合全年龄段参与;而实弹射击风险较高,必须严格遵守场地安全规则。成本消耗上,模拟射击以一次性设备投入为主,后续无弹药、耗材等持续支出;实弹射击则需承担高昂的弹药费用、场地维护成本及安全防护成本。场景灵活性上,模拟射击支持虚拟场景自由切换,不受物理空间限制,可根据需求快速调整训练或娱乐场景。