
要知道影像模拟射击系统的适用场景,我们先要了解一下影像模拟射击系统是什么。其实通过名也很容易理解,该系统是一种通过影像画面来实现的模拟射击装备,模拟射击就是虚拟的拟真的射击。
影像模拟射击系统,是由显示大屏幕、总控服务器、模拟Q、训练软件等部件组成。该系统的核心部分为训练软件及模拟Q两大部分,这两部分也是决定整套系统训练效果及拟真程度的关键因素。
影像模拟射击系统的模拟Q,采用了外形与重量基本上1:1的,在射击过程中也是可以产生后坐力的,当然力度肯定是不如真家伙的,操作方式也进行还原,上膛、开保险等过程均需要进行的。模拟Q采用充电的模式,弹价为电池,插上即通电,内部设置了无线通讯模块,所以不用连接线材,全无线模型进一部提升了拟真度。

影像模拟射击系统的另一核心为软件,软件的对比可以从画面效果及精准度两部分来进行。软件画面分为打靶和场景两大部分,打靶内容涵盖了多种不同靶型,多种不同距离可选择,训练者可根据自己的训练需求进行调整选择;场景画面设置了多种现实中概率高的如地铁站、办公室、街道巷战等场景。精度来说,打靶可实现0.1环高精度,并可实现统计成绩显示弹点位置等等功能;场景的精度要达到屏幕大小的3‰,这样才能实现训练的目标。
了解了影像模拟射击系统的整体情况,才能讨论该系统的适用范围。因射击的特殊性,及软件的专业性,还是更适合训练使用,可以是国防教育、军事教育、军事训练等等。
